वर्चुअल रियलिटी मतलब VR क्या है?
Virtual Reality (VR) एक कंप्यूटर-जनित वातावरण है जिसमें दृश्य और वस्तुएं वास्तविक प्रतीत होती हैं, जिससे उपयोगकर्ता को यह महसूस होता है कि वे अपने परिवेश में डूबे हुए हैं। इस वातावरण को वर्चुअल रियलिटी हेडसेट या हेलमेट के नाम से जाने जाने वाले डिवाइस के माध्यम से माना जाता है। वीआर हमें वीडियो गेम में खुद को विसर्जित करने की अनुमति देता है जैसे कि हम पात्रों में से एक थे, दिल की सर्जरी करना सीखें या प्रदर्शन को अधिकतम करने के लिए खेल प्रशिक्षण की गुणवत्ता में सुधार करें।

हालांकि यह बेहद भविष्यवादी लग सकता है, लेकिन इसकी उत्पत्ति उतनी हाल की नहीं है जितनी हम सोच सकते हैं। वास्तव में, बहुत से लोग मानते हैं कि पहले आभासी वास्तविकता उपकरणों में से एक को सेंसरमा कहा जाता था, एक मशीन जिसमें एक अंतर्निहित सीट होती है जो 3 डी फिल्में चलाती है, गंध को छोड़ देती है और अनुभव को यथासंभव उज्ज्वल बनाने के लिए कंपन उत्पन्न करती है। आविष्कार 1950 के दशक के मध्य तक का है। बाद के वर्षों में बाद के तकनीकी और सॉफ्टवेयर विकास ने उनके साथ उपकरणों और इंटरफेस डिजाइन दोनों में एक प्रगतिशील विकास किया।
संवर्धित वास्तविकता के साथ अंतर
दशकों पहले उत्पन्न हुई एक तकनीक होने के बावजूद, बहुत से लोग अभी भी आभासी वास्तविकता की अवधारणा से अपरिचित हैं। वर्चुअल रियलिटी शब्द को ऑगमेंटेड रियलिटी के साथ भ्रमित करना भी काफी आम है।
दोनों के बीच मुख्य अंतर यह है कि वीआर उस दुनिया का निर्माण करता है जिसमें हम एक विशिष्ट हेडसेट के माध्यम से खुद को विसर्जित करते हैं। यह पूरी तरह से इमर्सिव है और हम जो कुछ भी देखते हैं वह छवियों, ध्वनियों आदि के माध्यम से कृत्रिम रूप से निर्मित पर्यावरण का हिस्सा है। दूसरी ओर, संवर्धित वास्तविकता (एआर) में, हमारी अपनी दुनिया वह ढांचा बन जाती है जिसके भीतर वस्तुओं, छवियों या समान को रखा जाता है। हम जो कुछ भी देखते हैं वह वास्तविक वातावरण में होता है और हो सकता है कि हेडसेट पहनना कड़ाई से आवश्यक न हो। इस अवधारणा का सबसे स्पष्ट और सबसे मुख्यधारा का उदाहरण पोकेमॉन गो है।
हालाँकि, दोनों वास्तविकताओं का एक संयोजन भी है जिसे मिश्रित वास्तविकता कहा जाता है। उदाहरण के लिए, यह हाइब्रिड तकनीक वास्तविक दुनिया में आभासी वस्तुओं को देखना और एक ऐसे अनुभव का निर्माण करना संभव बनाती है जिसमें भौतिक और डिजिटल व्यावहारिक रूप से अप्रभेद्य हों।
आभासी वास्तविकता के मुख्य अनुप्रयोग
यह उस सिद्धांत के बारे में पर्याप्त है जो हमें भविष्य में प्रक्षेपित कर रहा है। वर्चुअल रियलिटी का वास्तव में आज किन क्षेत्रों में उपयोग किया जा रहा है? चिकित्सा, संस्कृति, शिक्षा और वास्तुकला कुछ ऐसे क्षेत्र हैं जो पहले ही इस तकनीक का लाभ उठा चुके हैं। निर्देशित संग्रहालय यात्राओं से लेकर मांसपेशियों के विच्छेदन तक, वीआर हमें उन सीमाओं को पार करने की अनुमति देता है जो अन्यथा अकल्पनीय होती।
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Virtual Reality के फ़ायदे
- थोड़ा/कोई जोखिम नहीं।
- सुरक्षित, नियंत्रित क्षेत्र।
- यथार्थवादी परिदृश्य।
- समय और धन की बचत करते हुए दूर से किया जा सकता है।
- प्रतिधारण और याद में सुधार करता है।
- जटिल समस्याओं/स्थितियों को सरल करता है।
- विभिन्न शिक्षण शैलियों के लिए उपयुक्त।
- अभिनव और सुखद
Virtual Reality के नुकसान
- मानव संबंधों को खराब करता है। जबकि आभासी वास्तविकता गतिविधि के मौजूदा क्षेत्रों में से अधिकांश के लिए एक बड़ी संपत्ति हो सकती है, यह एक बड़ा नुकसान भी हो सकता है।
- लचीलेपन का अभाव।
- कार्यक्षमता के मुद्दे
- आभासी दुनिया की लत।
- बहुत महंगा।
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